不要讨厌Facebook空间VR,也不要太认真
  • 发表时间:2018-06-07

如果你问Facebook上的人,为什么该公司为Oculus创建了Facebook Spaces VR,这是它新的虚拟现实聊天环境,他们可能会滔滔不绝地讲述该公司促进朋友之间社会联系的使命,以及为什么VR可能成为实现这一目标的越来越重要的一部分。

在Facebooks F8开发人员会议上,这里的广告,但是,我得到的空间演示需要很长的等待时间,结果比我进去时想象的还要长。然后和陌生人一起玩五分钟。之后,有点后悔结束了。

简而言之,它更像是一种主题部分的吸引,而不是人类互动的进步。也许这就是为什么我离开时留下了好印象,或者至少是娱乐。

我当然不是唯一一个在太空中玩得开心的人,一旦你戴上一个Oculus Rift头戴式耳机,抓住两个Oculus触摸控制器,你就会变成自己的一个没有腿的漂浮卡通化身,然后让你在虚拟现实中与其他人的化身互动,在3D空间中涂鸦,拍摄虚拟自拍照,并表演其他一些壮举。engadget的Nicole Lee也在F8上演示了这项服务,她似乎很喜欢这项服务。和我分享几分钟虚拟现实的F8与会者也是如此。

利兹,Facebook的员工,还有我。[照片:哈里·麦克拉肯]不过,对太空的最初反应,无论是来自提供这项服务的人还是仅仅关注它的报道的人,都不是,呃,那种:

:这是一个恐怖的节目。脱体躯干?虚拟自拍杆?这看起来像是人们在末日后的场景中社交的方式,每个人都被隔离在掩体中以躲避僵尸病毒。“John Gruber,大胆的火球

”,就像Oculus本身一样,我不禁觉得Facebook的优先级落后了。两家公司都表现得好像虚拟现实已经成为主流,他们正在为主流受众构建虚拟现实体验——在当前的环境中,这种体验是绝对不存在的。“海登·丁曼,PCWorld

广告”令人沮丧的是,Facebook希望它的用户进行深度互动,需要戴上大型虚拟现实头盔,安静地坐在某个地方,同时你的朋友也在做同样的事情。如果你真的想和你的朋友交流,为什么不干脆去Google闲逛或者打个Skype电话?“迈克·墨菲,石英

我不是在这里争辩这些服用是无效的。事实上,我同意他们的观点。空间并不是Skype这样简单、易用、普及的东西的替代品。或者花600美元购买裂缝和触摸控制器的原因。或者一些如此引人注目的东西,以至于戴在VR耳机上的带子突然不再感到奇怪。

我证明使用虚拟现实的人看起来像傻瓜。[照片:史蒂文·列维]我甚至还没准备好去猜测与朋友交往的方式有多吸引人,因为我大部分时间都是糊里糊涂,玩得很开心。我的人际交往主要是关注Liz,这个Facebook员工帮助我们度过了这段经历;不管这项技术的价值如何,她的动画化身令人惊讶地富有表现力,它很快就感觉到了自然,或者至少不太不自然。

我对空间VR中的几分钟的本能反应非常简单:嘿,这是我有史以来感觉最接近卡通人物的一次。也许这个想法有几十年前吸引我的地方,我被微软的一个叫做漫画聊天的软件迷住了,它把即时消息变成了漫画。

[照片:哈利·麦克拉肯] Facebook Spaces VR,或者类似的东西,不会成为主流,直到Oculus裂谷级VR便宜得多并且不那么麻烦。这将需要数年的时间,这是我们在Spaces首次亮相之前就知道的事实。如果Facebook选择这样做,它可以继续投资于这一概念和天气怀疑,直到技术赶上该公司对基于虚拟现实的社交网络的愿景。现在,空间感觉就像一个玩具,我是说这是一种恭维。

嘿,我才恍然大悟,原来梅从来没有见过丽兹。事实上,我甚至不知道她在现实生活中的位置,尽管我想象她在圣何塞会议中心的空间VR馆的其他地方。但我确实觉得我在她的公司花了一点时间。

广告也许这是一个迹象,表明空间,即使是目前的形式,毕竟在人类交流方面,已经取得了一些值得的成就,尽管有些古怪和实验性。